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学会 6 招更完美:Waves Mid-Side 中侧处理技术

官方新闻稿 发布于 2024-07-08 ·

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在立体声混音技能阶梯上迈入下一步,发现更进阶的Mid-Side中置/两侧技术,将大大提高你的混音和声音设计能力。


如果你以前没有听说过Mid-Side处理技术(以下简称M/S)或还不了解它,可以先回顾《浅谈MS(中置/两侧)插件处理》来补习一番。 

存在有一种常见的误解,认为M/S处理只是留给母带工程师用的——因为他们经常是处理单个立体声信号,通过此技术可做补偿。诚然,M/S处理在母带制作阶段是非常有用的工具,但它的应用并不严格限于音乐制作过程的最后阶段。 

M/S处理可以用于整个混音过程中,甚至能在声音设计过程中得到古怪和狂野的结果。下面,我们就来探讨下用M/S处理提高你的制作能力的一些方法。


1. 使用M/S均衡为鼓添加清晰度和立体声分离度 

或许出于多种原因,你需要将EQ同时应用于整个频谱范围内的一系列鼓音轨上。你可能是一名混音工程师,只拿到了一整条鼓混音;或者你可能正在做重混,手里只有Stem轨道文件。在上述情况下,用传统的立体声均衡器可能就无法为你提供所需的同等控制水平,因此具有M/S模式的均衡器(例如F6动态均衡器)就是你问题的答案。

音频:鼓干声混音

就我们的鼓混音而言,我们想要控制低频的一些立体声信息;还想强调位于信号中心的军鼓形体,而不会让镲片音色有太多改变。通过削减信号两侧的低频,并在信号中间略低于600Hz的频率做轻微提升,我们能实现这一目标。我们还可以通过在两侧约600kHz以上位置创建一个高频搁架来强调踩镲的宽度。


音频:F6处理鼓


2. 在混音中心为人声留出空间 

借鉴上述技巧,我们还可以使用M/S均衡器

在混音的中心(人声所在位置)创造空间。一般来说,将人声放置在立体声场的中间是很好的做法,因为这能使人声在混音可能包含的任何其他元素中更具冲击力和焦点感。
在完整混音中,一些元素不仅会占据与人声相同的立体声位置,还会占据相同的频率范围。下面示例中,键盘和弦与人声就有一些不那么严重的“呼应”问题,但有时,它们就会在300Hz到1kHz之间争夺空间。

音频:和弦人声干声

我们将再次利用F6的M/S模式在信号中间挖掉一些频率范围,同时在键盘两侧创建一个高频搁架。我们可以看作是把键盘推后或包裹在人声周围,让它们在各自空间中、在整体混音中更加闪耀。 

音频:F6处理和弦人声



3. 快速控制超级立体声效果 

我们都经历过这种情况:你找到了完美的乒乓延时或大厅混响,为乐器增添其所缺乏的一点味道,但现在,它却占据了整个立体声声场还弄乱了你的混音。看下面,H-Delay的同步乒乓延时听起来很棒,但触拨的延时瞬态在整个混音中听起来就有点混乱。

音频:H-Delay

使用具有M/S功能的压缩器(例如dbx160),我们可以通过将Mid Mix调低至零,来保持信号中间的完整,但同时压缩信号的两侧以控制乒乓延时的电平。这会减少信号宽度,同时保留混音中心的原始干信号,以及我们通过乒乓延时添加的效果特征。

音频:H-Delay + dbx


为了补偿信号电平的衰减,我们提升了中间通道的输出增益,从而进一步收窄了信号宽度。



4. 你可以让任何插件M/S化 

上面,我们一直用的是一些内置M/S模式的Waves插件。对于不具备标准M/S功能的插件,还有一个方便的解决方案。Waves StudioRack是一款智能工作室链路器,能让你调用你最喜爱的制作人和工程师创制的一系列插件链路预设,或者你也可以创建并保存自己的预设。

使用StudioRack的一大优点是,你可以选择多频段或并联式的处理。比如选择并联选项,你可以将插件的任意组合应用于整个立体声信号,左侧或右侧,中间或两侧。


在第一个并联分离机架中,你可以更进一步,根据频率拆分生成的信号。这在中间通道上特别有用,因为在那儿你可能有底鼓、军鼓和人声,而你只想对底鼓施加处理。在此,我们将信号分为中间和两侧,在150Hz左右的分频点将中间信号拆分。然后,我们可以使用J37磁带机将磁带饱和只应用于底鼓,以获得更多温暖和音色。


这为M/S处理带来了全新可能性,从创意生成、声音设计,直到制作环节的母带处理阶段。下文中的其他技术也是将这个概念应用到一些独特的M/S处理中,如果没有 StudioRack,这些处理是不可能实现的。

如果你想尽快做M/S混音,不想在StudioRack中从头开始创建插件链路,可以查看StudioVerse社区中已有的大量M/S中侧混音链路。借助这些链路,你可以轻松选择最适合自己需求的那一款,再用StudioRack的8个简便宏控制旋钮做进一步调整。如果你想更多了解专业制作人如何在其插件链路中使用M/S技术,这些选项就为你提供了宝贵机会,能深入了解他们如何通过自己创制的工具获得最大收益。



5. 分别对中间和两侧做饱和 

为鼓总线添加饱和是增加重量、温暖和特性的范本手段,但用微妙染色还是全面失真,就可能会是个艰难的抉择。通过M/S处理,你就可以应用两种不同风格的饱和:一种用于中间信号,另一种用于两侧信号。

音频:Magma干声

用上面讲过的StudioRack并联分离模式,我们在中间和两侧通道上分别放了Magma BB Tubes饱和插件。提高Beauty旋钮,将电子管饱和应用于中间通道(图上),同时提高Beast旋钮,向两侧通道添加更激进的饱和(图下)。


音频:Magma湿信号

在这两种处理中,我们都使用了Bass Relief旋钮从电子管引擎中去除了一些低频,并且电平上的提升也通过Level Out电平输出旋钮进行了补偿。这不仅为信号添加了更多的整体色彩,还有助于区分信号的中间与两侧,从而增加了鼓的感知立体声宽度。


6. M/S自动化有助于控制能量 

自动化调节音量、均衡或效果是很正常的,能在歌曲段落间进行转换,以提示重要时刻即将到来,或者从总体上管理乐曲中的能量水平。M/S处理技术能为你的自动化助力,你可以自动化处理信号中间和两侧之间的关系,来创建有趣且多样化的整体混音。


通过使用StudioRack的输出推子自动化调节两侧的电平,我们可以使鼓混音看起来更窄,因此显得距离更远。在第四和第五小节之间将输出推子自动降至-30dB,然后在第五小节前再次提升回0dB。这会造成鼓声远离听众的感觉,从而在它们返回到混音前景时产生更多能量。

音频:鼓自动化

总之,在混音中做自动化M/S处理可以让你在编排作品时获得额外的控制权。

使用M/S处理能在混音中创造令人兴奋的新颖立体声兴奋感,我们还有更多相关内容可供回顾学习:https://www.waves.com/tag/mid-side-processing


浅谈MS(中置/两侧)插件处理

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www.waves.com


文章出处 https://mp.weixin.qq.com/s/R3-XOhpc9f5_O48puWxqpw

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