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深入理解基于采样的虚拟乐器构架

Leones 添加于 2019-06-30 ·

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作者:Joe Albano

编译:Leones

出处:https://ask.audio/articles/understanding-the-architecture-of-sample-based-virtual-instruments

现如今,很多艺术家和制作人都在一定程度上使用基于采样的虚拟乐器,而即使是最小的工作室也能通过“In the box”的方式用各种虚拟乐器及效果器插件来完成制作。尤其是影视后期,基于采样的音效库对于声音设计来说尤为重要,这些用户中的大多数人可能主要甚至完全依赖音色库。而有些雄心勃勃的制作人有时可能想要自己动手定制采样或者对采样器中的单个声音或可调性做出一些改变。

当他们决定深入钻研下去的时候,可能会遇到不同采样器中组织结构上的困惑,这包括单个采样、一组采样、多层声音、效果和乐器组合,如果他们又使用了不同厂牌的采样器则问题会更加突出,因为每个软件音源生产商对于如何组织和访问单一元素都有自己独特的理念。相同的功能有时叫法不同,而相同的术语可能在不同的采样乐器中又代表不同的功能。

尽管它们有不尽相同的组织层级术语和功能,但所有基于采样的虚拟乐器都有一个基本构架,我希望我接下来的讲述能对具有冒险精神的制作人有所帮助。

Sampler与Rompler

基于采样的虚拟乐器可以划分为功能齐全的Sampler和仅用来播放乐器的ROMpler。不同的是Sampler既提供了不同音符、loop或是带效果的单个音频文件,又能在单音级别上对其进行调整,甚至导入你自己的音频采样。而ROMpler 通常不允许导入用户自己的采样,甚至不允许对原始采样进行编辑、调整, 但Samplers和ROMpler通常都可以在更高级别的结构层中加载如滤波、包络、调制及其他效果处理,现代的大多数虚拟乐器都包含这些功能。


可自定义的全功能采样器 Kontakt(左)、仅用于播放采样的采样器SampleTank(右)

采样乐器的组织结构

所有基于采样的虚拟乐器都拥有一个基础、共通的组织结构,那就是将单个录音或经处理的录音素材组织成一个完整的、可播放的乐器的方法。这一过程包括以下几个组织级别:

Sample Zones

采样在虚拟乐器中无非就是提交最原始的录音素材,它们可能是单个音符、鼓、loop或音效(如用于影视后期制作的各种门击声、足迹声等)。在许多采样器中,Sample Zones(采样区域)用带颜色的琴键来表示它的范围,其制作过程可分为以下几个步骤:由“根键”确定在哪个琴键上回放该原始录音的音高;然后再设置一个琴键范围,将该样本限制在一定区域,一般来说鼓音源或效果音源都这样;若是类似于钢琴这样的采样乐器则需要在根键上调高或降低原始素材的音高。在一些采样器中,"区域" 一词指的是多个采样的集合,这些采样都由一种乐器 (或鼓) 组成,然而,这一组织级别通常是用不同的术语来称呼。

Keymaps 

Keymap (键盘图谱)在传统上是指采样集合,就像钢琴中所有单独的采样音符。在这一组织层级上可能会有其他编辑设置,这些设置可能适用于键盘图谱中的所有采样。在采样器的组织结构中, 你会发现这种设置类型可能包括诸如力度范围之类的内容,它能提高虚拟乐器的表现力。如果这个采样乐器演奏起来不舒服,或是在特定的力度等级上听起来不对劲儿,那玩家可以打开Mapping Editor(映射编辑器)进行适当调整。 我已经在很多原厂预设的乐器上完成了这项工作,而在某些状况下,制作一个表现力较差或是有缺陷的乐器能使声音变得更有趣。


Kontakt中的映射编辑器(上) 、Mach Five中的映射编辑器 (下)

Group

下一个组织层级传统上称为 "Group(组)"。然而这并不稳定,因为 " Group " 一词在不同的采样器中可能指的是不同级别的功能。例如 Logic 中的采样器 EXS24,它由一组单个采样组成并缺少编辑功能,而其他更复杂的采样器在这一层级上则可能包含许多附加功能,例如在Kontakt中的插入和发送/返回效果或是Falcon中的调制器。

Layer 

“Layer(层)”也是一个术语,它可以是我刚才所描述的“组”,也可以是包含更多功能的级别。例如在 MOTU 的Mach Five采样器中,一个层就是由一个或多个“键组”构成,它还可以实现如连奏、断奏、拨奏等这样的功能。我们可以在这里选择性能上的不同连接,而在某些采样器中,“层”会是一个完整的组织级别。

Instrument/Program/Part

这似乎有点乱,这些术语有时都被称为“层”,在不同的采样器中称呼不同,但它们都用来表示完整乐器所包含的所有设置,也就是通常你在虚拟乐器的浏览器中选择并加载的内容。“Instrument/Program/Part”有时指的是硬盘上的独立文件,该文件包含所有基本设置,包括区域、键映射、组以及更高级别的如滤波器、包络和调制等参数设置。

Multi 

Multi始终是一组完整的工具组合——这一术语在所有采样器中指的都是几乎相同的东西。Multi是你创建、保存和加载多个音色补丁的地方,其中每个乐器可以在相同或不同的MIDI通道上做响应。在Kontakt中,Multi还有更多分层或组合。

不同的组织结构

为了便于比较,下面列出了一些当下最流行的采样器的不同组织结构:
  • EXS24:    Zone (Sample); Group; Instrument
  • Halion 6:    Sample Zone; Layer; Program; Multi
  • Kontakt 6:    Sample Zone; Group; Instrument; (Inst Bank (opt)); Multi
  • Mach Five:    Oscillator (Sample); Keygroup; Layer; Program; Part; Multi


基于采样的几个虚拟乐器组织构架图

结语

以上这些讲述可能让人有点困惑,但只要对采样器的基础构架中不同的组织级别称呼和特定功能有了一定的了解,再掌握它就不难。当你学会了一些基本知识后,再创建自定义乐器或对原厂的预设乐器进行低层次的调整和编辑就变得更加可行,这能满足你的特殊需求或偏好,从而不再像从前那样望而生畏。


本文出自《midifan月刊》2019年05月第158期


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