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NI Komplete5 评测与细数 Kontakt3 新功能

门子 添加于 2007-11-23 ·

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Absynth4、FM8、Kontakt3、Pro-53、Massive、Guitar Rig3……这些大名鼎鼎、众所周知的名字都出自于著名的Native Instruments 公司,它开发的每一个软件基本都是一流的。从去年开始,NI公司开始将它们全部的软件集成在一起,开始推出"KOMPLETE"系列软件,而且,每次新出一套软件,NI就直接把它集成进KOMPLETE系列,如今KOMPLETE已经到了第五代,集成了NI新出的所有软件,其中更是包括了NI最新推出的Kontakt第三代和Guitar rig3等等最新软件。真是非常之爽!


 Komplete5拥有所有NI软件

有人会问了,如果我一个一个地购买NI的软件,到底和我直接购买KOMPLETE5有什么不一样呢?
首先,直接购买KOMPLETE5可以省去一大笔钱,其次,KOMPLETE5在安装,更新和使用上比单独的软件要方便,例如在安装时,10来个插件是一起安装,一起输入序列号的:


 Komplete5一起安装所有NI软件

实际上,KOMPLETE系列合集的出现和NI公司推出的Kore,尤其是Kore2紧密相关,在Kore2中,NI集成了它们所有软件的合成引擎,但用户却不能深入调整它们,只有在安装了这些软件后才能进行完整的调整,如果直接购买Kore系统和KOMPLETE5系列,等于直接得到了NI公司的全部软件和这些软件的集合。加上Kore2里面提供的超级多的组合音色(7500个),用户可以用KOMPLETE5和Kore2组成有史以来最强大的音乐制作系统!

不过,KOMPLETE5有个十分遗憾的地方,由于某种莫名其妙的原因,NI停止了它们同样很引以为傲的效果器线的两个产品:SPEKTRAL DELAY 延迟效果器和 VOKATOR 声码器效果器,这两个软件的所有开发、升级都已经结束,所以它们没有在KOMPLETE5里面集成,KOMPLETE5中集成的软件有如下这些:

  • KONTAKT 3 - Kontakt最新版本,带33 GB 的采样 ,包含了从电子到交响乐的多种音色
  • GUITAR RIG 3 Software Edition ? Guitar rig最新版本
  • MASSIVE - 合成器
  • REAKTOR 5 - 这个不用多说了吧……
  • ABSYNTH 4 合成器
  • BATTERY 3 - 鼓采样器
  • AKOUSTIK PIANO - 大钢琴
  • ELEKTRIK PIANO - 电钢琴
  • B4 II - 风琴合成器
  • FM8 - FM 合成器
  • PRO-53 - 模拟合成器

安装KOMPLETE5是如下的步骤,首先,所有的软件都集中在一张DVD上,剩下的DVD们都是NI的采样音色库,其中包含了Kontakt3的5张DVD原厂音色(这个单独购买Kontakt3也有),还有 BATTERY 3的采样盘、 AKOUSTIK PIANO的采样和 ELEKTRIK PIANO的采样。实际上,如果不安装所有采样的话,KOMPLETE5只有一张盘。

首先选择需要安装的软件,再选择需要安装的采样:


 安装采样

其实,从Kore2和KOMPLETE5中,我们直接就可以看出来,你想要FM合成器吗?FM8有了,你想要vintage吗?PRO-53有了,想要新一点的音色吗?MASSIVE有了,想要音效吗?ABSYNTH 4有了,想玩模块化? REAKTOR 5有了,想要真钢琴吗?AKOUSTIK PIANO在呢,想要电钢琴吗?ELEKTRIK PIANO有了,要风琴?还能找到比B4II还好的吗?想要鼓? BATTERY 3全了,什么?想要其他的?Kontakt3有5张DVD音色盘等着呢……什么?没有吉他?用Guitar rig3……
可以说,NI的KOMPLETE5里面包含了所有制作音乐需要的软件(Kore里面有其他效果器),虽然其中有好有坏,但至少都全了……

在KOMPLETE5中,最让人关注的便是Kontakt3了,这个产品应该可以算的上是NI今年年末的重头戏了,当今天下采样器大战基本已经告一段落了,可以肯定的是,从市场上来看,Kontakt系列采样器已经大获全胜了,实际上,Kontakt系列共分为好几个版本,首先是大家最熟悉的Kontakt,从1一直发展到今天的3:


 当年初露锋芒的Kontakt 1


 现在相当常用的Kontakt2

除了Kontakt的正式版本之外,NI公司还曾经提供给其他采样厂商基于Kontakt采样引擎的Kompakt和Intakt,还有低端版本的Kontakt Player,大家所熟悉的EW、Zero-G等等公司都使用了这几种Kontakt的“亲戚”。


 Kompakt


 Intakt


 Kontakt Player 1,还真是“播放器”……

就在今年的上半年,NI突然决定将“Kontakt Player”转正成为正式的Kontakt2的接班人??“Kontakt Player 2”!同时,Kompakt和Intakt两大为NI立下“汗马功劳”的老将却被打入冷宫,再也得不到任何升级,Kontakt Player 2的新功能是相当多的,它首先包含了Kompakt和Intakt的所有功能,还极大地发展了Kontakt的脚本编辑和用户自定义GUI设计,可以说,除了不能进行音色的深入编辑以外,Kontakt2的所有功能Kontakt Player2都有了,但采样厂商并不是很爽,这是为什么呢?因为在Kompakt时代,采样厂商都是通过NI的授权“摇身”变成软件音源厂商的,例如EW公司推出的各个软音源,如果没有NI的Intakt和Kompakt引擎支持,只能算出了一些音色而已。要知道,在Intakt和Kompakt中NI的标志是很小的,而在Kontakt Player2中,所有的采样厂商再次变回了采样厂商??Kontakt Player2是统一的软件,采样厂商制作的音色只是变为了一个个“乐器”一样加载进去。(正因为如此,EW坐不住了,自己开发了垃圾一样的Play引擎,还恬不知耻地让用户赶快将自己手里的EW音源升级成Play引擎版的,我都怀疑Play引擎的音色格式根本就是和Kontakt兼容的……)


 Kontakt Player 2


 在Kontakt Player 2中,每个音色不再以单独的音源出现,而是变成Kontakt Player 2中的一条一条的机架

NI这么做无疑是方便了用户,但是从这里可以看出NI的“险恶”用心(本段内容纯属个人猜测):原来所有基于Kontakt的音源都要安装,现在不用安装了,又都变回音色了,说明我只需要拥有Kontakt,再拥有音色就行了……Kore2里面是直接集成Kontakt引擎的,在Kore系统里安装NI自家的Kompakt显然很丢脸,反正NI并不是一个一流的采样厂商,干脆先放出Kompakt和Intakt直接让别家做音源,等业界肯定Kontakt引擎了,熟悉Kontakt的开发环境了,再收回制作音源的权利,采样厂商只好死心塌地地为Kontakt做音色,为NI做音色,也是为Kore系统做音色,这样NI就同时独揽了合成器和采样两大阵营,Kore便会成为最完美的音乐制作系统……

说来说去,NI最近的日子也不好过,首先是Digidesign老大来叫板,推出了Structure采样器,然后曾经被自己干掉的对手Giga studio又复活成为Giga studio 4,还携手GVI妄图夺回半壁江山。同时Logic里面的EXS24采样器也不是来吃素的……采样器大战的第二战即将打响!可以说,Kontakt 3的成败,直接决定了NI在第二轮战斗中的成败!那么,让我们细数Kontakt 3到底又新增了什么过人之处吧!

Kontakt2的功能大家都非常熟悉了,下面咱们主要说一说Kontakt3的新功能,和原来一样的功能咱们就不再重复了。


 Kontakt 3新界面


 Kontakt 3新界面

首先可以看到的是,Kontakt3的界面相比于Kontakt1和2有了非常大的变化。

有些朋友可能喜欢,有些朋友可能不喜欢,实际上NI最近的所有插件里都出现了这样统一的界面风格,这是为什么呢?当你在Kore软件里打开它们,恐怕你就知道了……

打开Kontakt3的音色浏览器,我真的激动地要哭出来了!它……它……它居然支持中文了!!


 Kontakt 3内可以直接显示中文

可能有人会觉得:“不就是支持个中文吗?有什么大惊小怪的”,实际上让一个原本完全不支持中文的软件变得支持中文,这并不是简单加个补丁就能完成的,需要在程序中修改很大的部分才行,无论NI这回支持中文是由于中国的国际地位增加还是其他原因,都是一件大好事。

主控部分,Kontakt3添加了一个“主控音量旋钮”用来控制所有从Kontakt3出来的声音的音量,这个举动是非常明智的??Kontakt中的音色一加载便是好几个,一个一个地调整真的很麻烦。


 主控音量旋钮

在上方的界面中,添加了一个按钮“i”,在点击此按钮之后,Kontakt3会在最底下显示提示信息,这个信息对于拥有这么多强大功能的kontakt3来说是相当重要的。


 按钮“i”


 提示信息

点击放大镜可以直接在小尺寸界面,中尺寸界面和大尺寸界面里面选择,这是即时生效的,无需重启,这样可以方便用户在编辑音色时使用大界面,在演奏音色时使用小界面。


 即时生效的界面大小

在设置中没有什么太多可说的,唯一的不同是增加了“使用电脑键盘触发MIDI播放”的功能,很有意思:


 使用电脑键盘触发MIDI播放

另外,系统设置中的“7号控制器控制音量”的范围调整终于可以老老实实地听话了,原来的一些版本中这个选项存在bug。


 号控制器控制音量恢复正常

Kontakt3的GUI设计与之前的变化很大,新建乐器之后,界面居然是这样的:


 新建乐器之后的界面

不过好在界面中的按钮、推子和旋钮没有任何变化,点击“扳手”进入编辑模式之后,还是一派熟悉地景象:


 编辑模式

实际上,在看似熟悉的界面下隐藏了众多新功能,咱们一个菜单一个菜单地介绍,首先是Kontakt中的组编辑界面:


 编辑界面

组编辑中并没有增加太多实质性的新功能,不过增加了“克隆组”的选项可以让用户快速复制组:


 快速复制组

组编辑中新增的主要功能是“导出组”和“导入组”,这个功能有什么意义呢?那是相当地有意义,例如我制作了一个小提琴音色,里面有顿奏、连奏、震音、拨弦三个组,如果我突然想制作一个仅仅有连奏加顿奏的音色,我就需要调用原来的音色,删除掉好几个组,如果我突然又想做一个仅仅有震音和顿奏的音色并将它按一定的组规则加入到刚才的音色中,我又要调入原来的音色一通狂拼……现在好了,我只需要将4种演奏法分别导出为“*.NKG”,它便变成了独立的组文件,随时需要这个组的时候,我随时调用即可!


 导出和导入组


 支持的“组”格式

让人失望,触发组的条件一点都没变,还是原来的几种:


 触发组的条件一点都没变

相比于组编辑,采样编辑窗口的变化……依然很小,基本没有什么新的变化。

如果硬要说的话,比较重要的变化就是Kontakt3的采样映射起来比原来要方便,增加了几个快捷功能,例如直接将选中的采样映射满128个键,直接把选中的采样映射满0-127的力度,用MIDI键盘控制采样映射的范围等等:


 快捷功能

组编辑作为采样器中比较重要的功能,在Kontakt3中并没有得到什么本质的加强,不过说实话,Kontakt2中的组编辑功能已经很强大了,3里面确实也没有太多可以加强的。采样映射编辑窗口的革新也基本等于没有,但毕竟现在采样器针对这一块的技术和理念都很成熟了,也没有必要一定要打破原来的方式。

如果说Kontakt被骂了,那骂他的人里面十个有九个是在骂它可怜的采样编辑窗口……确实,相比与它其他的功能,Kontakt的采样编辑窗口实在是太小儿科了,在Kontakt3中,NI着重设计了采样编辑窗口的各个功能,可以说革新最大的就是它了:


 采样编辑窗口

首先,在设计采样循环,收尾对齐的方便,NI特别设计了Loop Edit键,在点击这个键之后,在示波器上的前半部分将显示采样的尾部,后半部分将显示采样的头部,这样便方便了用户来审视自己的Loop循环点是否真的对齐了:


 Loop Edit键


 方便用户来审视自己的Loop循环点是否真的对齐了

在选择循环方式的时候,Kontakt3还给出了图示,终于看明白了这几个方式之间有什么不同……


 循环方式的图示

除了这些之外,还增加了一些简单的音频处理,例如标准化,淡入淡出,反向、消除DC偏移等等,早就该这样了!


 增加了一些简单的音频处理

需要表扬的是Kontakt的切片功能的更新,这回感觉切片探测更加精确了!并且在知道采样速度的情况下(有时测不准),可以按照节拍进行切片,在手动切片时,界面也比以前好看得多,非常棒!


 切片

切好的切片还可以有非常多的设置,不过这并不是最重要的,最重要的两个改变首先时切片也可以方便地选择使用时间伸缩引擎或者打击乐引擎了!


 可以方便地选择使用时间伸缩引擎或者打击乐引擎

这个真是太方便了,尾巴长的鼓loop老子选择Timemachine,尾巴短的鼓Loop老子选择Beatmachine,真爽呵呵~

实际上,这个还不是最方便的,最方便的是Kontakt3它,它……它它它终于有了最好的功能!看见Drag Midi to Host这个钮没??用鼠标点住它,直接往MIDI轨道一拖……没错!Loop的MIDI切片直接就进到MIDI轨道了!咱Kontakt3再也不用向RMX低头了哈哈哈哈哈哈,真是太爽了!


 Drag Midi to Host按钮

最后说一个NI引以为傲本人却觉得十分有病的设计:直接在采样上画包络,我不明白这个功能除了给Loop加点音量或者声向变化之外还有什么用,而且就算我要加包络我直接用调制好不好,为什么要直接在采样上画呢……难道NI做massive和Absynth做爽了,什么都要加个包络功能才满意??与其这样,还不如把调制源里面的步进音序器改进改进……


 莫名其妙的包络功能……

然后再看看脚本编辑器,这个东西倒没有什么改变,只是增加了几个新的预置,其中有好几个预置都是很方便的,例如我还见到了与前一段时间传的很广泛的“Machine gun killer”(当同一个采样被反复触发时进行细微地变化的效果)语句很相似的演奏法脚本。


 增加了几个新的脚本预置

最后,咱们看看在调制上,Kontakt3有什么大的创新,在我第一次看到Kontakt3的调制曲线时,我差点哭出来:这正是我需要的,最简便地画调制曲线的工具啊!!!终于不用像原来一样画了一遍又一遍了!NI直接提供了崭新的绘制模式使用户画出最平滑的调制曲线:


 新的绘制模式

如果喜欢原来的模式,也可以切换:


 切换回原来的绘制模式

新式的调制曲线的调整方法设计的相当方便,我可以随意画出我想要的各种参数,并且做到绝对平滑过度,如图:



 各种参数绘制起来很方便

这么一来,用户在推动MIDI控制器的时候便可以享受到最平滑的变化,再配合Kontakt本来就有的“LAG”参数补充0-127整数间的过度,简直是太完美了!实际上这个问题从Kontakt1开始就在NI论坛被很多人提到了,不得不说NI,这回干得不错!

另外,Kontakt3增加了sample start的调制,它……它终于终于出现了!!!我等它很久了……这回我可以直接把一推有音头的弦乐音色处理成力度控制音头有无而不需要用到Attack的调制啦!哈哈哈哈!


 增加了对sample start的调制


 NI在外部调制源中增加了几个并不常见的调制源

音量包络线也出现了一个关键性的变化??我们知道,有些打击乐和弹拨乐器是不存在S或者R的,当我们点击“AHD Only”的时候,Kontakt3会自动去掉S和R的包络阶段,方便了用户对一些音色的包络处理。


 没有AHD Only


 AHD Only了

最后我不得不痛骂NI,老在在Kontakt1里面发现“glide”不能被调制,于是老子打开Kontakt2的第一件事情就是开一个“glide”看看它终于能不能被调制了,结果是不行,所以老子打开Kontakt3的第一件事情就是开一个“glide”看看它终于能不能被调制了,结果还是不行!!NI的脑子秀逗了吗??glide不能添加任何调制,我怎么控制滑音速度,怎么控制什么时候打开滑音什么时候关闭……这简直是太恐怖了……难道这个很难吗?80年代的音源都能实现,21世纪的采样器却不行……而且出了三代了都不行……


 glide依然不能添加任何调制

最后说说Kontakt3的效果器部分吧,我一直希望在Kontakt3中压缩和EQ可以做的更好一点,但是没想到NI只是新加了一些吉他失真,吉他音箱效果器……其他的效果器质量并没有什么太明显的提高。




 新增加的吉他失真、吉他音箱效果器

总结:

总的来说,Kontakt3并没有和Kontakt2有着翻天覆地的变化,个人认为Kontakt3最大的改变主要在调制曲线的变化和采样编辑窗口的变化。其他改变主要是在细节上下了更大的功夫,例如一些比较方便的功能等等,相信现在,无论是用户还是音色开发人员,都会感觉更加上手。然而,用户更加期望的功能(例如64位、更好的效果器、更好的音质)却基本都没有出现。不过,Kontakt现在基本已经成为了功能最全的采样器。希望NI抓紧Kontakt的后续版本的开发,别被其他采样器抢了风头。

文章出处 http://www.midifan.com/

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共有 15 条评论

  • 2007-11-29 anonymous
    买一套NI Komplete5 需要多少银两呢?
  • 2007-11-25 anonymous
    都别争了,一个模块既是调制源又是调制对象,
    GM中的颤音就是lfo调制音调和音量,然后再使用外部设备调制LFO。
    这叫多重调制,在合成器中使用的相当广泛。
    glide可以作为调制源,但不能被别人调制
  • 2007-11-25 anonymous

    一个曲子总共才有几个乐器需要滑音的,用的着每个MIDI Channel都控制滑音吗?

  • 2007-11-25 anonymous

    11楼的,glide本身就是调制器,用来调制音高的,不是个调制目标,再对这个调制器进行调制跟本没必要。

    “NI的脑子秀逗了吗??glide不能添加任何调制,我怎么控制滑音速度,怎么控制什么时候打开滑音什么时候关闭……这简直是太恐怖了……难道这个很难吗?”

    这段的意思是不能添加调制就不能控制滑音速度,不能控制什么时候打开滑音什么是候关闭。这不是明显的错误吗。

  • 2007-11-25 anonymous

    汗一个5楼……你用不同的CC控制两个gilde当然是

    单独的了,你用不同通道的同一个midi CC试试,绝对不行。这个功能只是简单的代替音序器直接使用外部控制器对kontakt的任意参数进行link而已,谈不上调制。

     

    千说万说,你也不对,kontakt说的很清楚,这个功能叫做“MIDI  automation”,不叫“MIDI modulation”

  • 2007-11-25 anonymous

    不对,我又试了一下,发现没错,MIDI cc确实可以对某个音色起作用,而不是全局。

    我加载了两个音色,并每个都加了个glide来调制tune,然后把各自的glide量的滑块分别分配给46号和47号MIDI cc,然后用两条MIDI轨写几个音符,输出设为kontakt的这两个音色。再分别写46号和47号MIDI控制信息,发现控制信息确实只对它分配的那个音色起作用。

    所以,门子,投降吧。

  • 2007-11-25 anonymous

    我认错,这个果然是对全局glide起作用,前面的话我收回

  • 2007-11-25 anonymous
    glide不需要被调制,因为它太简单,只有一个“speed”参数,直接用控制就够了。
  • 2007-11-25 anonymous

    我说的"左边auto"是指Kontakt界面里的auto,不是宿主的auto

    这个绝对是针对音色本身,控制的那个值就是只对那个音色起作用的。

    kontakt里任意一个旋钮和滑块都可以自定义为某个MIDI cc或automation。

  • 2007-11-24 anonymous

    回5楼:

    midi automation是用midi控制器直接link上kontakt里面的某个值,这种控制的写入和读取是全局的,是针对kontakt本身的,不是针对音色的,是automation而不是调制。调制并不等于控制。

     

    ??门子

  • 2007-11-24 anonymous

    glide怎么不能调制啊,在左边auto那一栏里的midi automation那里拖一个MIDI控制器到glide上的speed按钮上控制速度,再拖一个MIDI控制到Souce的mod那里的glide条上来控制glide的开关(大小)不就行了。

  • 2007-11-24 anonymous

    有详细说明书吗?

  • 2007-11-24 Tureleon
    KOMPLETE 5售价多少?
  • 2007-11-23 北京愚公

    好文啊

     

  • 2007-11-23 anonymous
    K3的变化不大啊……