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Cubase 4使用体会──Cubase 4 = 猜迷

Digimonk 添加于 2006-11-06 ·

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共有 35 条评论

安装:

Cubase 4 PC版安装实在是变态!比GS3还变态的安装! 居然在安装过程中要检测所有硬盘,如果你有多个硬盘那就等吧...等到眼睛发白...

我机器里有4块大硬盘,抽了根烟回来还没检测结束,并且安装界面的反应极其慢,感觉CPU已经到了90%的样子,显然封装程序有问题,很低级的问题。


 只要你有的文件,它都检测,并且每次打开都检测,管它有用没用,点击放大

但是在苹果上安装很顺利,唯一的问题就是安装过程不带那个license管理器,并且连个提示也没有,自己去光盘里找....可见Cubase 4的推出是非常非常仓促的!!

Mediabay:

Mediabay的想法是非常好的,它可以让你通过一个软件来管理所有的工作资源,但非常遗憾,这功能目前的完成度很低,以至于它反而成为了整个系统的累赘。比如说,它会反复检测你的所有硬盘,孜孜不倦地....直到你的系统承受不了...甚至连你下载的一个MP3都不会放过,而且那个自动检测开关目前为止还处于无效状态....

Mediabay是Steinberg重点推出的一个卖点,即使如此,我们可以通过简单的比较来推测Cubase 4究竟是不是一个半成品。依以往的经验,只要看GUI设计即可。

下面的图是Native Instruments的Kore资源管理器界面。


 Native Instruments的Kore资源管理器界面,点击放大

我们可以看到它的界面设计简洁明了并且很漂亮,虽然是已定分类方式,但已经足够多了,完全够让我们大多数人使用了。这在商业制作环境下绝对是正确的设计,因为我们都喜欢高效率地工作,我们中间只有极少数人是为艺术而存在的。并且Kore还允许用户非常简单地使用meta资源管理方式修改和创建新的资源。


 Cubase 4的Mediabay资源管理器界面,点击放大

再来看看steinberg Cubase 4,活脱脱给了我们一个XP的资源管理器,难看的事情暂且不谈,虽然说给了一个非常自由的资源管理模式,并且是动态显示,用户还可以在一个长长的列表中选择自己所希望使用的matrix距,例如图中的Instrument栏是我自己选的,默认不显示。并且它通过其上方几个实在很难懂难记忆的图标来表示检索模式。如果这些都是文字说明书,那一定很让人充满想象,可惜一上手就完全不是那回事情,至少我是抓狂了!

完全不知道如何下手。而看Kore那个管理器,一目了然,再清楚不过了!通过META咨询管理是非常有效的,但是steinberg给我们的无论是转换功能还是Tag编辑功能,都没法让一个人用,所以我说过,这东西你最好有个技术助理,没事就填表格 :-)

第一次打开Mediabay一看....一片茫然.....!!!

首先我确定了Cubase 4安装为啥要检测硬盘的原因,它实际上实在检测所有硬盘里的WAV和MIDI文件!然后把他们做成列表,和Kontakt 2差不多的方式。

让我茫然的主要原因是:

1 - 它的界面和Logic的比起来实在就是程序员写的试用程序!很粗糙不说,界面标记很难认! 可以说是个丢失GUI的设计!

2 - 它的管理界面显然是设计者不知道应用者是如何习惯性思维的,我随便选了个bass --> synth.bass --> clean...结果是啥也没发生!哈哈哈哈哈哈哈哈...真的是啥也没发生!我很适合去做测试!连个搜索过程提示或者搜索结果提示也没有。换句话说,如果你做了一系列选择之后过了5秒还没反应,那就是啥也没找到。


 我点了一串关于Bass的音色检索,结果是Nothing happen...,点击放大

经过实践确认,Cubase 4的资源管理器能够支持第三方插件的预设,但必须通过自己导入。导入的方式非常原始,我一直没找到批处理办法,每次必须打开这个插件,然后使用一个特别的导入功能, 每次只能导入一个FXB或FXP文件。

另外,管理器中可以通过速度、小节数量、节拍数量等N多方式来显示与排列资源。但非常晕,它有3个不同显示窗口,每个窗口都要手动地自己去选择设置。

Cubase 4为了使Mediabay功能比Logic强大,的确想了不少,但很可惜,这不是巧思,只一个笨拙!如我之前的推测,Cubase 4把应该一个为了提供方便的事情本身给弄复杂了。它也提供了所谓的loop检索,但是我居然没看到REX文件在里面,我想,连Kontakt 2数据都搜索遍了,不应该会忽略我硬盘里成吨的REX文件吧?

Steinberg实在太逗了! 为了强调一个Mediabay,居然把本来很方便的东西也删除了。看下面这个图,以前我们可以在预设栏这里直接点上下箭头即可切选前后预设了,但是现在被取消了!

要选择预设置,你必须点这个名称显示位置,然后跳出一个Mediabay的预设流缆窗,然后一个个去找。本来是想学LOGIC找东西方便的,结果.....何必呢....何必呢...


 必须在Mediabay择预设置,点击放大

我不死心,开了所有新配置的插件,结果都是如此! 窗口上原来那些选择很方便的部分全部被取消了。


 出来的这个窗口令人不解,左边居然任何搜索条件都没有的,点击放大

Cubase 4的Mediabay给我的初步结论是:你应该有一个技术助理来帮你打点好,然后你开始干活!

Soundframe:

Soundframe,它根本就是Mediabay的另外一种视图的展现,根本就是一个东西。

虽然Mediabay和Soundframe是同一个功能的两种显示,但是....检测也要重新来一次的!假如你同时打开了这两个窗口.....Cubase 4爆掉了...系统溢出....因为他们在分别检测同样的数据。

Cubase 4的手册里有句话: Day-to-day media management。意思是:我们这个功能是要你每天都要去维护才行的

界面设计:

Cubase 4的另一大特色是:自带插件绝对是给近视者提供便利的!之前传开的那些图片显然是被缩小过的!旋钮巨大不说,间隔也很大!哈哈哈哈哈...!我实在是哭笑不得!

我的双显都是1280x1024的,怎么看这些界面都是600x800的标准设计的。难道steinberg穷得连显示器也没钱升级了?


 适合老年人的尺寸,并且令人难以理解的图标,点击放大

mixer界面改观了不少,是个好事情,但非常可惜,以我对GUI的认识经验,这套东西不是一个团队设计的!这点我非常确定!mixer的设计风格和插件截面的设计风格很不统一,并且主编辑窗的界面设计和mixer在视觉上也存在不统一。这让我非常的BS!非常非常的BS!这么样子干活时候眼睛会很疲劳的,因为你切换窗口时候眼睛会短时间适应不过来的。

我们从这些1:1的截图上就可以清楚感觉到界面的设计问题很多。甚至可以说,除非是4.5版本,否则不可能会去改变的。


 那些硕大的旋扭,点击放大

这张图要注意,上方的EQ被叫做了Studio EQ,只有4段的!真大!右下的是Tonic,完全延用了3.x版本的设计,连界面也没改动!我们可以看到两代的插件界面有多大差距!

通道预置:

Cubase 4的通道预置使你可以快速建立好一条轨道,包括轨道里的所有设置,音量、EQ、声像、均衡、插入的效果器等等。但目前Cubase 4内置的通道预置非常少,根本不能开始干活,而且还有一些通道预置让人感觉Cubase 4是不是在开玩笑?这些参数好象就是随机生成出来的,毫无道理,如下图。


 这是Cubase 4内置的一个处理打击乐的轨道预置,其中的压缩部分


 第一步:查找管弦BASS的效果通道预设置,结果为零,点击放大


 第二步:点击放大去掉一个Classical过滤,得到结果中显示, 没有我要的结果,点击放大


 第三步:第一层过滤上加了一个Drum&Perc,结果居然和没加是一样的,点击放大

虽然Cubase 4光盘里已经有了不少各种音色和通道条预设置,但是这些东西的实用价值非常低,因为设计者完全是未经策划和设计,非常乱。并且目前为止,效果通道和Master通道上还没有任何专门的通道条预设置。

VST引擎:

Cubase 4的VST3格式的插件比VST2先进得多,,包括它可以支持插件间的信号流配置。但目前为止,只有Cubase 4才有这种插件,还没有任何第三方厂商宣布跟进。这里的问题是,Cubase 4在使用我们那些VST2插件的时候,资源消耗明显变得比较大,这让人太难以接受了!

自己选定所需要的VST乐器输出通道:

Cubase 4最让我满意的新设计是用户可以自己选定所需要的VST乐器输出通道。比如说Kontakt 2之类的VSTi在调音台上总是有很多输出通道,但有时候非常麻烦,可能我只用了两个,但其他14个也要关闭的话只能使用隐藏功能。现在就变得简单了,用户可以自由选定! 默认状态下, 多输出通道的VSTi打开时候在调音台上只有第一条立体声通道会显示出来,其他的通道随用随选。见图:


 选定所需要的VST乐器输出通道,点击放大

不过这个功能似乎Sonar早就有了 -__-!!

Bug连连:

1 - 有些界面框很容易在拖拉时候出错,虽然还没遇到爆掉的严重程度,但是不爽。

2 - 在检测我硬盘里REX和WAV文件时候报告了些错误说这些文件已损坏,我记录下来然后在Cubase 4的audio pool里面打开,完全没问题! 然后在Mediabay里发现有些REX文件被显示该文件已损坏,无法正常显示波形,但是我能在Mediabay里听到正确的声音!

3 - REX文件只能在Mediabay里听可看,无法和WAV一样载入轨道

4 - 无法导入MOV视频。而且不给任何提示,只是说在整和cache……

5 - MIDI同步和键盘录下的MIDI还是有延迟!老问题完全没解决!

音频引擎:

Cubase 4有一点倒是让我感觉很好,它的引擎是改进过了!虽然这点我还要多测试一下,但是听下来,之前几代的Cubase中低频有点混的问题现在好了很多,现在的声音变得比以前干净了许多!

另外,Cubase 4的工程关闭效率明显是提升了! 我运行了一个Cubase 4盘里的DEMO,550MB大的数据,关闭按下之后立即就退出了,不像之前的所有版本都会有一个明显的过程。

总结:

拿Steinberg客服最近常说的一句话来总结:这是一个新的功能,我们将会在未来几年内完善它。

 

注:midifan.com将在2006年11月和12月两期《midifan月刊》中连载Cubase 4的重要新功能详细介绍,有兴趣的朋友可以关注。

文章出处 http://www.midifan.com/

转载文章请注明出自 Midifan.com

共有 35 条评论

  • 2006-11-07 anonymous

    各领风骚而已,不过想想原来某些人怎么鄙视sonar用户的,cubase的沦落倒是让人觉得很解气!

  • 2006-11-07 门子
    其实也无所谓,先看看,实在不行换呗
  • 2006-11-07 门子

    想不到啊想不到……cubase4……

    让我伤心……

     

    不过音质如果真的提高了,确实是个创举!

     

  • 2006-11-07 anonymous

    还是抱观望态度,想当初cubase被奉为神仙,sonar被唾弃的时候,谁又能想到sonar6会来如此的一个大变革呢!

     

    操作平台总是这样的,谁都有高有低的时候,现在就来定论英雄与狗熊,还为时过早罢。

  • 2006-11-07 anonymous
    感谢MusicXboy整理这篇文章. 刚开始我是习惯性想写个文章的,但是第二天就彻底打消了念头,因为这东西实在是让我怒的不行. 完全是个半成品仓促上市的. 可能在他们内部有个完整策划的,但目前的版本就是一个半成品,甚至我都难以看出它会改进到啥程度. 以STEINBERG目前的开发效率和政策, 恐怕要5.0才能具备实用价值.

    它的新功能在设计意图上确实非常不错的,但很遗憾,这东西的结果就是让用户非常怒. 目前为止绝大部分用户都在抱怨C4的各种问题.
    有个20年的CUBASE用户宣布愤然舍弃STEINBERG,他的第一点理由
    就是steinberg的新政策: 我们将在未来版本中解决问题.换句话说, 原本应该由他们自己做的测试和优化,现在都全部交给用户去做,并且
    用户还要付钱. 这在资本主义社会属于令人发指的行为. 即使是在我们国家,这样的情况也已经可以去拨打315投诉了. 
  • 2006-11-07 anonymous

    既然如此,很间?,先把3用着,等4搞好了再用4。

  • 2006-11-07 anonymous

    4 做MIDI没有3方便了吧,不过声音提高了到蛮好的。

  • 2006-11-06 anonymous
    还评测什么啊!直接告诉我们CUBASE玩完,换别的完事!
  • 2006-11-06 anonymous

    垃圾!我决定以后用SONAR!

  • 2006-11-06 anonymous
    超赞的文章!